Pyraminx'i 5 adımda çözmeyi öğren. Sadece 4 kısa algoritma yeter; her adım pyraminx simülasyonunda binlerce karıştırmayla test edildi.
Pyraminx'in 4 ucu, 4 merkez parçası ve 6 kenarı vardır. Uçlar tek başına döner ve başka hiçbir parçayı bozmaz. Merkezler, uçların hemen altındaki üç renkli parçalardır; yerinden ayrılmaz, sadece kendi etrafında döner.
Şemalarda pyraminx açılmış hâlde gösterilir: üst sırada ortadaki üçgen ön yüz, solundaki sol yüz, sağındaki sağ yüzdür; alttaki üçgen alt yüzdür. Alt yüzü sarı yapacağız.
Her harf o köşeyi iki katmanıyla (uç, merkez ve 3 kenar) birlikte, köşeye dışarıdan bakarken saat yönünde 120° çevirir. Kesme işareti (') ters yön demektir: R' saat yönünün tersidir. B arkadaki köşedir; küçük harfler (u, l, r, b) sadece ucu çevirir.
Her ucu, hemen altındaki merkez parçanın renkleriyle aynı olacak şekilde çevir. Dört uç için de yap. Uçlar diğer parçaları etkilemediği için bu adım hiçbir şeyi bozmaz.
Merkezinde sarı olmayan köşeyi bul ve onu üste al. Diğer üç köşeyi (L, R, B) tek tek çevirerek her birinin merkezindeki sarıyı alt yüze getir. Artık her yüzün rengi belli: o yüzdeki merkezlerin rengi.
Alt yüzün 3 kenarını tek tek yerleştir. Yerleştireceğin kenarın sarı olmayan rengi hangi yüzün rengiyse, sarı altta kalacak şekilde o yüzü öne al.
Kenarı üst katmanda bul ve U'yu çevirerek kenarın sarı olmayan rengini ön yüze getir. Kenar sol üstteyse: R U' R'
Kenar sağ üstteyse: L' U L
Kenar alt katmanda ama yanlış yerde ya da ters duruyorsa: küpü çevirip onu ön-alt kenara getir, R U' R' ile üste çıkar, sonra yukarıdaki gibi yerleştir.
U'yu çevirerek üst merkezin renklerini yan yüzlerin renkleriyle eşleştir. Uç da onunla birlikte döner.
Üst katmandaki 3 kenardan kaçının doğru (hem yeri hem yönü doğru) olduğuna bak.
Tek kenar doğruysa diğer ikisi ters dönmüştür. Doğru kenarı arkaya al; iki ters kenar önde, solda ve sağda kalsın. Uygula:R' L R L' U L' U' L
Hiçbir kenar doğru değilse üç kenar yer değiştirmiştir. Uygula:R U R' U R U R'
Hâlâ hiçbir kenar doğru değilse bir kez daha uygula. Tek kenar doğru olduysa yukarıdaki algoritmaya geç. Kenarlar öbür yöne dönüyorsa bunun aynası işini kısaltır: R U' R' U' R U' R'
Pyraminx'i çözdün. Hızlanmak için videolara göz atabilir ya da diğer algoritmalara geçebilirsin.